1
This commit is contained in:
commit
f4cdf700f2
17
App.vue
17
App.vue
@ -1,17 +0,0 @@
|
|||||||
<script>
|
|
||||||
export default {
|
|
||||||
onLaunch: function() {
|
|
||||||
console.log('App Launch')
|
|
||||||
},
|
|
||||||
onShow: function() {
|
|
||||||
console.log('App Show')
|
|
||||||
},
|
|
||||||
onHide: function() {
|
|
||||||
console.log('App Hide')
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
</script>
|
|
||||||
|
|
||||||
<style>
|
|
||||||
/*每个页面公共css */
|
|
||||||
</style>
|
|
20
index.html
20
index.html
@ -1,20 +0,0 @@
|
|||||||
<!DOCTYPE html>
|
|
||||||
<html lang="en">
|
|
||||||
<head>
|
|
||||||
<meta charset="UTF-8" />
|
|
||||||
<script>
|
|
||||||
var coverSupport = 'CSS' in window && typeof CSS.supports === 'function' && (CSS.supports('top: env(a)') ||
|
|
||||||
CSS.supports('top: constant(a)'))
|
|
||||||
document.write(
|
|
||||||
'<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0' +
|
|
||||||
(coverSupport ? ', viewport-fit=cover' : '') + '" />')
|
|
||||||
</script>
|
|
||||||
<title></title>
|
|
||||||
<!--preload-links-->
|
|
||||||
<!--app-context-->
|
|
||||||
</head>
|
|
||||||
<body>
|
|
||||||
<div id="app"><!--app-html--></div>
|
|
||||||
<script type="module" src="/main.js"></script>
|
|
||||||
</body>
|
|
||||||
</html>
|
|
22
main.js
22
main.js
@ -1,22 +0,0 @@
|
|||||||
import App from './App'
|
|
||||||
|
|
||||||
// #ifndef VUE3
|
|
||||||
import Vue from 'vue'
|
|
||||||
import './uni.promisify.adaptor'
|
|
||||||
Vue.config.productionTip = false
|
|
||||||
App.mpType = 'app'
|
|
||||||
const app = new Vue({
|
|
||||||
...App
|
|
||||||
})
|
|
||||||
app.$mount()
|
|
||||||
// #endif
|
|
||||||
|
|
||||||
// #ifdef VUE3
|
|
||||||
import { createSSRApp } from 'vue'
|
|
||||||
export function createApp() {
|
|
||||||
const app = createSSRApp(App)
|
|
||||||
return {
|
|
||||||
app
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// #endif
|
|
@ -1,72 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"name" : "canvas",
|
|
||||||
"appid" : "__UNI__EBE2302",
|
|
||||||
"description" : "",
|
|
||||||
"versionName" : "1.0.0",
|
|
||||||
"versionCode" : "100",
|
|
||||||
"transformPx" : false,
|
|
||||||
/* 5+App特有相关 */
|
|
||||||
"app-plus" : {
|
|
||||||
"usingComponents" : true,
|
|
||||||
"nvueStyleCompiler" : "uni-app",
|
|
||||||
"compilerVersion" : 3,
|
|
||||||
"splashscreen" : {
|
|
||||||
"alwaysShowBeforeRender" : true,
|
|
||||||
"waiting" : true,
|
|
||||||
"autoclose" : true,
|
|
||||||
"delay" : 0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
/* 模块配置 */
|
|
||||||
"modules" : {},
|
|
||||||
/* 应用发布信息 */
|
|
||||||
"distribute" : {
|
|
||||||
/* android打包配置 */
|
|
||||||
"android" : {
|
|
||||||
"permissions" : [
|
|
||||||
"<uses-permission android:name=\"android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE\"/>",
|
|
||||||
"<uses-permission android:name=\"android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS\"/>",
|
|
||||||
"<uses-permission android:name=\"android.permission.VIBRATE\"/>",
|
|
||||||
"<uses-permission android:name=\"android.permission.READ_LOGS\"/>",
|
|
||||||
"<uses-permission android:name=\"android.permission.ACCESS_WIFI_STATE\"/>",
|
|
||||||
"<uses-feature android:name=\"android.hardware.camera.autofocus\"/>",
|
|
||||||
"<uses-permission android:name=\"android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE\"/>",
|
|
||||||
"<uses-permission android:name=\"android.permission.CAMERA\"/>",
|
|
||||||
"<uses-permission android:name=\"android.permission.GET_ACCOUNTS\"/>",
|
|
||||||
"<uses-permission android:name=\"android.permission.READ_PHONE_STATE\"/>",
|
|
||||||
"<uses-permission android:name=\"android.permission.CHANGE_WIFI_STATE\"/>",
|
|
||||||
"<uses-permission android:name=\"android.permission.WAKE_LOCK\"/>",
|
|
||||||
"<uses-permission android:name=\"android.permission.FLASHLIGHT\"/>",
|
|
||||||
"<uses-feature android:name=\"android.hardware.camera\"/>",
|
|
||||||
"<uses-permission android:name=\"android.permission.WRITE_SETTINGS\"/>"
|
|
||||||
]
|
|
||||||
},
|
|
||||||
/* ios打包配置 */
|
|
||||||
"ios" : {},
|
|
||||||
/* SDK配置 */
|
|
||||||
"sdkConfigs" : {}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
/* 快应用特有相关 */
|
|
||||||
"quickapp" : {},
|
|
||||||
/* 小程序特有相关 */
|
|
||||||
"mp-weixin" : {
|
|
||||||
"appid" : "wx5c9edf82da6032c4",
|
|
||||||
"setting" : {
|
|
||||||
"urlCheck" : false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"usingComponents" : true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"mp-alipay" : {
|
|
||||||
"usingComponents" : true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"mp-baidu" : {
|
|
||||||
"usingComponents" : true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"mp-toutiao" : {
|
|
||||||
"usingComponents" : true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"uniStatistics" : {
|
|
||||||
"enable" : false
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"vueVersion" : "3"
|
|
||||||
}
|
|
28
pages.json
28
pages.json
@ -1,28 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"pages": [ //pages数组中第一项表示应用启动页,参考:https://uniapp.dcloud.io/collocation/pages
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"path": "pages/index/index_step4",
|
|
||||||
"style": {
|
|
||||||
"navigationBarTitleText": "step"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},{
|
|
||||||
"path": "pages/index/step2",
|
|
||||||
"style": {
|
|
||||||
"navigationBarTitleText": "fu"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},{
|
|
||||||
"path": "pages/index/index",
|
|
||||||
"style": {
|
|
||||||
"navigationBarTitleText": "uni-app"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"globalStyle": {
|
|
||||||
"navigationBarTextStyle": "black",
|
|
||||||
"navigationBarTitleText": "uni-app",
|
|
||||||
"navigationBarBackgroundColor": "#F8F8F8",
|
|
||||||
"backgroundColor": "#F8F8F8"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"uniIdRouter": {}
|
|
||||||
}
|
|
BIN
pages/index/.DS_Store
vendored
BIN
pages/index/.DS_Store
vendored
Binary file not shown.
@ -1,259 +0,0 @@
|
|||||||
<template>
|
|
||||||
<view>
|
|
||||||
<!-- 定义canvas画布 // 设置canvas大小为200x200像素 -->
|
|
||||||
<!-- // @touchstart="handleCanvasTouch" -->
|
|
||||||
<canvas @touchstart="handleTouchStart" @touchmove="handleTouchMove" @touchend="handleTouchEnd" :style="{
|
|
||||||
width: 1000 + 'px',
|
|
||||||
height: 800 + 'px',
|
|
||||||
transform: `translate(${offsetX}px, ${offsetY}px) scale(${scale})`
|
|
||||||
}" canvas-id="canvas" id="canvas"></canvas>
|
|
||||||
<!-- style="border: 1px solid red;height: 600px;width: 100vw;" -->
|
|
||||||
<image src="https://assets.sx25.troyrc.com/sx25/images/events/XBDT.jpg"></image>
|
|
||||||
<!-- 添加一个按钮,用于触发绘图 -->
|
|
||||||
<button @click="handleDraw">点击绘制圆形</button>
|
|
||||||
</view>
|
|
||||||
</template>
|
|
||||||
|
|
||||||
<script setup>
|
|
||||||
import {
|
|
||||||
ref,
|
|
||||||
onMounted,
|
|
||||||
getCurrentInstance
|
|
||||||
} from 'vue'
|
|
||||||
import {
|
|
||||||
onReady
|
|
||||||
} from '@dcloudio/uni-app'
|
|
||||||
|
|
||||||
const canvasWidth = ref(375) // 动态设置Canvas宽度
|
|
||||||
const canvasHeight = ref(400) // 动态设置Canvas高度
|
|
||||||
const instance = getCurrentInstance()
|
|
||||||
const scale = ref(1)
|
|
||||||
const offsetX = ref(0)
|
|
||||||
const offsetY = ref(0)
|
|
||||||
const lastDistance = ref(-1)
|
|
||||||
const startX = ref(0)
|
|
||||||
const startY = ref(0)
|
|
||||||
const isDragging = ref(false)
|
|
||||||
const imgUrl = ref('https://assets.sx25.troyrc.com/sx25/images/events/XBDT.jpg'); // 修改为ref
|
|
||||||
// 定义图形数组
|
|
||||||
const blocks = ref([{
|
|
||||||
points: [{
|
|
||||||
x: 50,
|
|
||||||
y: 50
|
|
||||||
}, // 左下角点
|
|
||||||
{
|
|
||||||
x: 150,
|
|
||||||
y: 50
|
|
||||||
}, // 右下角点
|
|
||||||
{
|
|
||||||
x: 200,
|
|
||||||
y: 100
|
|
||||||
}, // 右上角点
|
|
||||||
{
|
|
||||||
x: 100,
|
|
||||||
y: 100
|
|
||||||
}, // 左上角点
|
|
||||||
],
|
|
||||||
message: '点击了四边形',
|
|
||||||
type: 'quadrilateral'
|
|
||||||
}]);
|
|
||||||
async function draw() {
|
|
||||||
const ctx = uni.createCanvasContext('canvas', instance) // 创建canvas绘图上下文
|
|
||||||
ctx.scale(scale.value, scale.value);
|
|
||||||
const res = await uni.getImageInfo({
|
|
||||||
src: imgUrl.value,
|
|
||||||
})
|
|
||||||
ctx.drawImage(res.path, 0, 0);
|
|
||||||
|
|
||||||
// 绘制每个图形
|
|
||||||
blocks.value.forEach((block) => {
|
|
||||||
ctx.beginPath();
|
|
||||||
ctx.fillStyle = block.color;
|
|
||||||
|
|
||||||
switch (block.type) {
|
|
||||||
case 'quadrilateral': // 四边形
|
|
||||||
ctx.moveTo(block.points[0].x, block.points[0].y);
|
|
||||||
for (let i = 1; i < block.points.length; i++) {
|
|
||||||
ctx.lineTo(block.points[i].x, block.points[i].y);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
ctx.closePath();
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
ctx.stroke(); // 绘制边框
|
|
||||||
});
|
|
||||||
|
|
||||||
// ctx.beginPath();
|
|
||||||
// ctx.moveTo(50, 50); // 左下角点
|
|
||||||
// ctx.lineTo(150, 50); // 右下角点
|
|
||||||
// ctx.lineTo(200, 100); // 右上角点
|
|
||||||
// ctx.lineTo(100, 100); // 左上角点
|
|
||||||
// ctx.closePath(); // 闭合路径
|
|
||||||
// ctx.stroke(); // 绘制边框
|
|
||||||
|
|
||||||
// 先不删
|
|
||||||
// let xoffset = 0, yoffset = 0, flag = false;
|
|
||||||
// polygonList.forEach((level, index) => {
|
|
||||||
// // console.log('level',level)
|
|
||||||
// ctx.moveTo(level.polygon[0] + xoffset, level.polygon[0] + yoffset)
|
|
||||||
// level.polygon.forEach((level2,level2Index)=>{
|
|
||||||
// ctx.beginPath()
|
|
||||||
// if(level2Index != level.polygon.length ){
|
|
||||||
// ctx.lineTo(level2 + xoffset, level.polygon[level2Index+1])
|
|
||||||
// console.log(level2 + xoffset, level.polygon[level2Index+1])
|
|
||||||
// }else{
|
|
||||||
// ctx.lineTo(level2 + xoffset, level.polygon[0])
|
|
||||||
// console.log(level2 + xoffset, level.polygon[0])
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// ctx.closePath()
|
|
||||||
// })
|
|
||||||
// if(polygonList.length == index){
|
|
||||||
// flag = true
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// })
|
|
||||||
ctx.draw()
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// 处理canvas触摸事件
|
|
||||||
function handleCanvasTouch(event) {
|
|
||||||
// 获取触摸点的坐标
|
|
||||||
const x = event.touches[0].x;
|
|
||||||
const y = event.touches[0].y;
|
|
||||||
console.log(x, y, '12');
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// 触摸开始
|
|
||||||
const handleTouchStart = (e) => {
|
|
||||||
const x = e.touches[0].x;
|
|
||||||
const y = e.touches[0].y;
|
|
||||||
|
|
||||||
// 判断点击位置
|
|
||||||
blocks.value.forEach((block) => {
|
|
||||||
if (isPointInQuadrilateral(x, y, block.points)) {
|
|
||||||
uni.showModal({
|
|
||||||
title: '提示',
|
|
||||||
content: block.message,
|
|
||||||
showCancel: true, // 显示取消按钮
|
|
||||||
success: (res) => {
|
|
||||||
if (res.confirm) {
|
|
||||||
console.log('用户点击了“确定”按钮');
|
|
||||||
} else if (res.cancel) {
|
|
||||||
console.log('用户点击了“取消”按钮');
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}
|
|
||||||
});
|
|
||||||
if (e.touches.length === 1) {
|
|
||||||
// 单指拖动
|
|
||||||
startX.value = e.touches[0].clientX - offsetX.value
|
|
||||||
startY.value = e.touches[0].clientY - offsetY.value
|
|
||||||
isDragging.value = true
|
|
||||||
} else if (e.touches.length === 2) {
|
|
||||||
// 双指缩放
|
|
||||||
// const x1 = e.touches[0].clientX
|
|
||||||
// const y1 = e.touches[0].clientY
|
|
||||||
// const x2 = e.touches[1].clientX
|
|
||||||
// const y2 = e.touches[1].clientY
|
|
||||||
// lastDistance.value = Math.sqrt(Math.pow(x2 - x1, 2) + Math.pow(y2 - y1, 2))
|
|
||||||
// 双指缩放逻辑...
|
|
||||||
|
|
||||||
const x1 = e.touches[0].clientX,
|
|
||||||
y1 = e.touches[0].clientY;
|
|
||||||
const x2 = e.touches[1].clientX,
|
|
||||||
y2 = e.touches[1].clientY;
|
|
||||||
const distance = Math.sqrt(Math.pow(x2 - x1, 2) + Math.pow(y2 - y1, 2));
|
|
||||||
if (lastDistance.value > 0) {
|
|
||||||
|
|
||||||
scale.value = Math.min(Math.max(scale.value * (distance / lastDistance.value), 0.5), 4);
|
|
||||||
draw(); // 重新绘制Canvas内容
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// 触摸移动
|
|
||||||
const handleTouchMove = (e) => {
|
|
||||||
console.log('handleTouchMove')
|
|
||||||
if (e.touches.length === 1 && isDragging.value) {
|
|
||||||
// 单指移动
|
|
||||||
const currentX = e.touches[0].clientX - startX.value
|
|
||||||
const currentY = e.touches[0].clientY - startY.value
|
|
||||||
offsetX.value = currentX
|
|
||||||
offsetY.value = currentY
|
|
||||||
} else if (e.touches.length === 2) {
|
|
||||||
// 双指缩放
|
|
||||||
const x1 = e.touches[0].clientX
|
|
||||||
const y1 = e.touches[0].clientY
|
|
||||||
const x2 = e.touches[1].clientX
|
|
||||||
const y2 = e.touches[1].clientY
|
|
||||||
const distance = Math.sqrt(Math.pow(x2 - x1, 2) + Math.pow(y2 - y1, 2))
|
|
||||||
|
|
||||||
if (lastDistance.value > 0) {
|
|
||||||
const newScale = scale.value * (distance / lastDistance.value)
|
|
||||||
scale.value = Math.min(Math.max(newScale, 0.5), 4) // 限制缩放范围
|
|
||||||
}
|
|
||||||
lastDistance.value = distance
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// 触摸结束
|
|
||||||
const handleTouchEnd = () => {
|
|
||||||
console.log('handleTouchEnd')
|
|
||||||
lastDistance.value = -1
|
|
||||||
isDragging.value = false
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// 按钮点击事件处理函数
|
|
||||||
const handleDraw = () => {
|
|
||||||
draw(); // 调用绘图函数
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// onMounted(() => {
|
|
||||||
// setInterval(()=>{
|
|
||||||
// draw()
|
|
||||||
// },300)
|
|
||||||
// // 确保在组件挂载后可以获取到Canvas元素
|
|
||||||
// })
|
|
||||||
onReady(() => {
|
|
||||||
console.log('onReadyonReady');
|
|
||||||
uni.downloadFile({
|
|
||||||
url: imgUrl.value,
|
|
||||||
success: function(sres) {
|
|
||||||
console.log(sres, 'sres');
|
|
||||||
imgUrl.value = sres.tempFilePath || sres.path
|
|
||||||
draw()
|
|
||||||
},
|
|
||||||
fail: function(fres) {
|
|
||||||
console.log('fres', fres)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
})
|
|
||||||
})
|
|
||||||
// 判断点是否在四边形内
|
|
||||||
function isPointInQuadrilateral(px, py, points) {
|
|
||||||
let inside = false;
|
|
||||||
const n = points.length;
|
|
||||||
let p1 = points[0];
|
|
||||||
for (let i = 1; i <= n; i++) {
|
|
||||||
let p2 = points[i % n];
|
|
||||||
if (py > Math.min(p1.y, p2.y) && py <= Math.max(p1.y, p2.y) && px <= Math.max(p1.x, p2.x)) {
|
|
||||||
if (p1.y !== p2.y) {
|
|
||||||
let xinters = (py - p1.y) * (p2.x - p1.x) / (p2.y - p1.y) + p1.x;
|
|
||||||
if (p1.x === p2.x || px <= xinters) {
|
|
||||||
inside = !inside;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
p1 = p2;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return inside;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
</script>
|
|
||||||
|
|
||||||
<style scoped>
|
|
||||||
button {
|
|
||||||
margin-top: 10px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
</style>
|
|
@ -1,13 +0,0 @@
|
|||||||
uni.addInterceptor({
|
|
||||||
returnValue (res) {
|
|
||||||
if (!(!!res && (typeof res === "object" || typeof res === "function") && typeof res.then === "function")) {
|
|
||||||
return res;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return new Promise((resolve, reject) => {
|
|
||||||
res.then((res) => {
|
|
||||||
if (!res) return resolve(res)
|
|
||||||
return res[0] ? reject(res[0]) : resolve(res[1])
|
|
||||||
});
|
|
||||||
});
|
|
||||||
},
|
|
||||||
});
|
|
76
uni.scss
76
uni.scss
@ -1,76 +0,0 @@
|
|||||||
/**
|
|
||||||
* 这里是uni-app内置的常用样式变量
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* uni-app 官方扩展插件及插件市场(https://ext.dcloud.net.cn)上很多三方插件均使用了这些样式变量
|
|
||||||
* 如果你是插件开发者,建议你使用scss预处理,并在插件代码中直接使用这些变量(无需 import 这个文件),方便用户通过搭积木的方式开发整体风格一致的App
|
|
||||||
*
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* 如果你是App开发者(插件使用者),你可以通过修改这些变量来定制自己的插件主题,实现自定义主题功能
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* 如果你的项目同样使用了scss预处理,你也可以直接在你的 scss 代码中使用如下变量,同时无需 import 这个文件
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
/* 颜色变量 */
|
|
||||||
|
|
||||||
/* 行为相关颜色 */
|
|
||||||
$uni-color-primary: #007aff;
|
|
||||||
$uni-color-success: #4cd964;
|
|
||||||
$uni-color-warning: #f0ad4e;
|
|
||||||
$uni-color-error: #dd524d;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* 文字基本颜色 */
|
|
||||||
$uni-text-color:#333;//基本色
|
|
||||||
$uni-text-color-inverse:#fff;//反色
|
|
||||||
$uni-text-color-grey:#999;//辅助灰色,如加载更多的提示信息
|
|
||||||
$uni-text-color-placeholder: #808080;
|
|
||||||
$uni-text-color-disable:#c0c0c0;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* 背景颜色 */
|
|
||||||
$uni-bg-color:#ffffff;
|
|
||||||
$uni-bg-color-grey:#f8f8f8;
|
|
||||||
$uni-bg-color-hover:#f1f1f1;//点击状态颜色
|
|
||||||
$uni-bg-color-mask:rgba(0, 0, 0, 0.4);//遮罩颜色
|
|
||||||
|
|
||||||
/* 边框颜色 */
|
|
||||||
$uni-border-color:#c8c7cc;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* 尺寸变量 */
|
|
||||||
|
|
||||||
/* 文字尺寸 */
|
|
||||||
$uni-font-size-sm:12px;
|
|
||||||
$uni-font-size-base:14px;
|
|
||||||
$uni-font-size-lg:16px;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* 图片尺寸 */
|
|
||||||
$uni-img-size-sm:20px;
|
|
||||||
$uni-img-size-base:26px;
|
|
||||||
$uni-img-size-lg:40px;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Border Radius */
|
|
||||||
$uni-border-radius-sm: 2px;
|
|
||||||
$uni-border-radius-base: 3px;
|
|
||||||
$uni-border-radius-lg: 6px;
|
|
||||||
$uni-border-radius-circle: 50%;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* 水平间距 */
|
|
||||||
$uni-spacing-row-sm: 5px;
|
|
||||||
$uni-spacing-row-base: 10px;
|
|
||||||
$uni-spacing-row-lg: 15px;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* 垂直间距 */
|
|
||||||
$uni-spacing-col-sm: 4px;
|
|
||||||
$uni-spacing-col-base: 8px;
|
|
||||||
$uni-spacing-col-lg: 12px;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* 透明度 */
|
|
||||||
$uni-opacity-disabled: 0.3; // 组件禁用态的透明度
|
|
||||||
|
|
||||||
/* 文章场景相关 */
|
|
||||||
$uni-color-title: #2C405A; // 文章标题颜色
|
|
||||||
$uni-font-size-title:20px;
|
|
||||||
$uni-color-subtitle: #555555; // 二级标题颜色
|
|
||||||
$uni-font-size-subtitle:26px;
|
|
||||||
$uni-color-paragraph: #3F536E; // 文章段落颜色
|
|
||||||
$uni-font-size-paragraph:15px;
|
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user